IT & Software

Artiste technique — Unreal Engine (freelance)

FLYOS

Montreal (Administrative Region) · Qc · Canada

Nous recherchons un·e artiste technique junior possédant de 2 à 3 ans d’expérience pour rejoindre notre équipe sur un projet de RPG développé avec Unreal Engine.


À la croisée de l’art et de la technique, vous participerez à l’intégration et à l’optimisation des éléments visuels du jeu. Vous travaillerez principalement sur la création de VFX, l’intégration et l’animation des interfaces, ainsi que sur les effets de post-traitement, en étroite collaboration avec les équipes artistiques, techniques et de conception.


Responsabilités



  • Créer et intégrer des VFX avec Niagara.

  • Développer des matériaux et des effets visuels dans Unreal Engine.

  • Intégrer, animer et optimiser les éléments de UI.

  • Concevoir et ajuster les effets de post-process.

  • Créer des outils et des solutions techniques facilitant le travail de l’équipe artistique.

  • Diagnostiquer et résoudre les problèmes liés au rendu et aux performances.

  • Assurer la qualité visuelle des éléments intégrés tout en respectant les contraintes techniques du projet.


Profil recherché



  • De 2 à 3 ans d’expérience en art technique ou dans un rôle similaire.

  • Très bonne maîtrise d’Unreal Engine (5.6 et up).

  • Expérience avec Niagara, les matériaux, les shaders et le post-process.

  • Connaissance d’UMG et de l’intégration d’interfaces.

  • Compréhension des enjeux d’optimisation et de performance.

  • Capacité à collaborer avec des profils artistiques et techniques.

  • Autonomie, curiosité et excellent sens de la résolution de problèmes.

  • Intérêt marqué pour les RPG et la création d’ambiances immersives.

  • Un solide portfolio qui représente vos capacités.


Le contrat s'étend sur une période minimale de 10 mois.


On a hâte de vous rencontrer !

#J-18808-Ljbffr

Reference: WJ-3875_13054855

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